中國手游發(fā)行商收入前30名公布
7月10日,Sensor Tower商店情報平臺發(fā)布了2019年Q2中國手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play的收入TOP 30。據(jù)榜單顯示,30個手游發(fā)行商Q2全球吸金超過40億美元,拿下了當期全球手游總收入27%的市場份額。
在具體排名上,騰訊、網(wǎng)易、莉莉絲、FunPlus、IGG、三七互娛、紫龍游戲、友塔游戲、龍創(chuàng)悅動、樂元素排名前十。據(jù)悉,位于榜單第30名的創(chuàng)智優(yōu)品在Q2全球手游發(fā)行商收入榜位列第92名,意味著這批發(fā)行商全部躋身全球手游發(fā)行商收入榜TOP 100。
由于《王者榮耀》的強勁表現(xiàn),此次排名騰訊依舊拔得頭籌。根據(jù)Sensor Tower今年初發(fā)布的數(shù)據(jù),2018年《王者榮耀》全球流水就已超過19.3億美元,對比2017年的16.1億美元,營收增幅達到了20%。其中95%的營收來自中國iOS玩家。國際版本方面,泰國玩家的貢獻最多,營收占比為1.7%。美國玩家在海外版《Arena of Valor》上的貢獻約為570萬美元,占比少于1%。
值得一提的是,雖然中國手游市場收入榜頭部位置長期由騰訊和網(wǎng)易壟斷,但從全球范圍來看,不少廠商憑借在海外市場的卓越成績突圍。其中,去年才開始在海外市場發(fā)力的莉莉絲漲幅最大,季度環(huán)比增長70%,位列中國手游發(fā)行商第3名,全球手游發(fā)行商第18名。紫龍游戲收入季度環(huán)比增長42%,位列中國手游發(fā)行商第7名,全球手游發(fā)行商第31名。
從業(yè)人員表示,在經(jīng)歷了一年的行業(yè)調(diào)整后,2019年Q2是中國手游發(fā)行商重整旗鼓邁向新起點的一個季度。一方面,中國手游市場迎來復蘇,二季度中國App Store手游收入達到28.1億美元,創(chuàng)季度歷史新高,環(huán)比上漲3.4%,同比上漲11.7%。另一方面,在美日韓、東南亞等主要手游市場,不斷有中國手游新作沖擊榜單頭部位置。(記者 盧揚 實習記者 周晨)
- 標簽:
- 編輯:李娜
- 相關(guān)文章