更大杯的電競享受,ROG Swift PG32UQ顯示器測評
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隨著電競行業的不斷發展,游戲玩家對于顯示器的要求也越來越高,4K分辨率+144Hz刷新率的電競顯示器已經開始進入大眾的視野,但該規格顯示器的主流尺寸一般在27英寸左右,這顯然不太能滿足追求極致顯示效果的發燒級玩家。華碩在CES 2021上,發布了ROG Swift PG32UQ電競顯示器,這是一款目前市面上少有的32英寸、4K分辨率+144Hz電競顯示器,參數配置方面非常搶眼,一起來看看它有什么過人的表現吧。
規格參數
屏幕尺寸:32英寸
面板類型:IPS
最大分辨率:3840×2160@144Hz
屏幕亮度:600 cd/m2 (HDR)
色深:10bit
對比度:1000:1
HDR:Display HDR600
響應時間:1ms(MPRT)
色域:98% DCI-P3、160% sRGB
顯示接口:HDMI 2.1×2、DP 1.4×1(DSC)
參考價格:8699元
一如既往的信仰外觀
屏幕正面的外觀比較簡約,沒有過多的設計元素,采用了三面微窄邊框設計,配合32英寸大屏擁有非常不錯的視覺沉浸感,窄邊框部分也做足了保護,防止屏幕受到傷害。底部邊框可以看到兩邊斜切的線條修飾,正中處是銀色的“敗家之眼”Logo,右下角則配置了一枚電源指示燈。
顯示器的人體工學支架采用了玩家們熟悉的渦輪外觀,純黑配色相比之前的撞色設計多了一份穩重低調的感覺。事實上也是如此,因為新版支架降低了重心高度,讓懸空的底座直接貼合到桌面,空間占據大大縮小,增強顯示器穩定性的同時提高了桌面的空間利用率。不過之前的底座ROG投射燈也被取消了,信仰方面稍微打了折扣。值得一提的是,支架臂與顯示屏默認為一體設計,安裝時只需要將底座對準支架臂,然后擰緊兩顆固定螺絲即可,一個人都可以快速完成拆裝。
既然作為ROG家族的一員,ROG Swift PG32UQ自然也傳承了ROG的“信仰”,顯示器背部采用了大量機甲風格的信仰圖騰紋理,風格上運用了不對稱式設計,左下角操作區背板干凈統一,右上角則有一枚巨大的ROG“敗家之眼”Logo,在不亮的情況下也有很強烈的金屬風格,支持華碩AURA燈效同步,在較暗的環境下燈光可以照亮墻壁,帶來滿滿的信仰感。顯示器的接口部位還有一個可拆卸的收納蓋板,玩家在連接好線材之后就可以蓋上蓋板,避免線纜影響整體的美觀。
ROG Swift PG32UQ依舊搭載了OSD操控搖桿和四個獨立按鍵,雖然按鍵在背面,但每個按鍵形狀不同,方便盲操。設置時只需控制搖桿就能非常輕松地在顯示器菜單中調整各類參數。另外四枚按鍵,便于玩家在游戲過程中進入Game Plus或Game Visual菜單,并找到目前所需要的功能選項進行快速切換,操作準確性和易用性都很強。
這款顯示的接口比較豐富,配備了1個DP1.4接口、2個HDMI 2.1接口,3個USB 3.0接口(包含一個上行接口)以及1個3.5mm音頻接口。其中DP 1.4接口支持DSC壓縮技術,使用單條DP線連接電腦即可做到4K/HDR/10bit//144Hz全開,USB 3.0方便玩家駁接鍵鼠等外設的需要。稍微有點遺憾的是,顯示器并不帶Type-C接口,缺少手機投屏顯示以及反向快充等擴展功能的支持。
極致高刷大屏,流暢新體驗
小編同時作為一個游戲玩家和影音愛好者,在選擇顯示器時自然更偏愛大屏,綜合平衡下來32英寸算是最適合的尺寸。屏幕方面,ROG Swift PG32UQ采用了一塊4K分辨率的IPS屏幕,擁有144Hz刷新率和4ms的GTG灰階響應時間,目前市面上32英寸高端電競顯示器屈指可數,大屏能有這樣的規格相當優秀了。
顯示器的電競優化功能是游戲玩家十分看重的地方,這方面ROG SWIFT PG32UQ算是下足了功夫。為避免游戲畫面出現卡頓、撕裂、拖影等情況,該顯示器搭載了AMD FreeSync Premium Pro以及G-SYNC Compatible技術,配合華碩獨家黑科技--ELMB SYNC動態影像清晰技術,可以同時開啟MPRT和G-sync,實現1ms MPRT響應時間,對于動態模糊、畫面不清等影響游戲體驗的情況也能夠輕松消除。此外,這款電競顯示器還配備了Shadow Boost暗影增強技術、Game Plus技術,前者能夠增強畫面暗部的動態范圍,而后者提供有十字瞄準、放大鏡等輔助功能,提升玩家在競技類游戲中的體驗。
前面提到的ELMB SYNC(MPRT)功能雖然能大幅降低顯示器的響應時間,但有會降低背光亮度、造成屏閃等劣勢。對這樣一款32英寸的大屏來說,畫面的延遲表現顯然不是首位的,如果有對畫面拖影和延遲比較敏感的玩家,小編建議開啟ROG SWIFT PG32UQ上搭載的動態OD功能,它同樣可以改善顯示器響應時間,日常開啟使用對眼睛沒有額外負擔,而且ROG對動態OD的調校在同類產品中是比較成熟的,從下圖可以看到打開OD功能后,畫面拖影明顯減少,有一定的鬼影存在但不影響觀感。
作為首款搭載HDMI 2.1接口的32英寸電競顯示器,它不僅是一款強大的PC電競裝備,在連接PS5等次世代主機時也支持4K+120Hz的極致性能,同時支持ALLM自動低延遲功能以及VRR可變刷新率,帶來低延遲和無撕裂的主機游戲體驗。另外,顯示器內置了2個5W的揚聲器,聲音表現洪亮,基本能滿足常規的外放需求。
對于那些有辦公需求的玩家,該顯示器的人體工學支架支持-5°~+20°的傾斜調整、-25°~+25°的旋轉調節和0~100mm的高度調節,能夠讓用戶隨時處于最舒適的姿勢來進行辦公和游戲。ROG SWIFT PG32UQ還搭載了萊茵TUV認證的不閃屏技術與濾藍光技術,有效緩解長時間辦公和游戲娛樂帶來的眼部疲勞,能夠在一定程度上保護玩家視力。
色域表現匹敵專業顯示器,游戲娛樂絕佳拍檔
一款出色的電競顯示器,除了要具備良好的游戲體驗外,還需要有出色的顯示性能,通過查詢資料得知這款面板的具體型號為友達M320QAN02.3,這是一塊10bit色彩位深的IPS面板,背光類型為WLED,亮度和對比度分別為400cd/m2和1000:1。同時這款顯示器采用了量子點背光技術,可以使背光顏色更加純凈,從而提高色域表現,官方標稱擁有98%的DCI-P3和160%的sRGB色彩空間,每臺顯示器出廠時都經過了預校準,并附帶校準報告,報告顯示的色準為Delta E 0.85,實際表現如何還需要我們接下來的測試。
需要注意的是,這款顯示器支持色域切換,擁有“比賽模式”和“sRGB模式”兩種色彩顯示范圍,默認的“比賽模式”就是廣色域,“sRGB模式”則將色域限縮在了sRGB,之所以有這種設計主要是由于Windows目前還不能很好的管理廣色域色彩范圍,如果玩家日常上網瀏覽網頁、圖片時遇到廣色域過飽和的問題,可以將色域從寬色域改為sRGB模式,從而獲得更加準確的色彩顯示。不過作為一塊原生10bit屏幕,不能享受廣色域帶來的極致色彩表現就有點浪費了,因此下面的測試依然在“比賽模式下”進行。
接下來,我們使用Spyder X Elite校色儀對ROG SWIFT PG32UQ進行了分析。從測試結果來看,ROG SWIFT PG32UQ擁有非常驚人的色域容積,分別為185% sRGB、127.4% Adobe RGB、131% DCI P3sRGB,是我們目前測評過的顯示器中色域容積最廣的產品。此時的色域覆蓋為100% sRGB,100% Adobe RGB色域,以及94% DCI P3色域,產品的色域覆蓋表現同樣優秀。而在48色方案的色彩精準度測試中,顯示器的Delta E平均值僅為0.62,略好于校準報告上的數據。作為一款主打電競游戲的大屏顯示器,這樣的色彩表現相當出色,強于大部分電競顯示器甚至準專業顯示器。
另外,這塊屏幕還通過了VESA DisplayHDR 600認證,HDR600標準意味著顯示器還支持分區背光,觀看HDR電影時進一步增強了銳度和對比度,帶來更加飽滿的畫面效果。亮度測試方面,顯示器在普通模式下的100%平均亮度為446 cd/m2,開啟HDR后,其亮度剛好可以達到600 cd/m2,亮度表現中規中矩。
實際體驗中,32英寸的屏幕不管是游戲娛樂還是辦公都有著非常寬廣的視野,144Hz高刷新率帶來了順滑的游戲操控,在劇烈變換的場景中都能保證畫面清晰,同時4K分辨率讓游戲畫面中的各種細節表現得豐富而精細,配合實用的Game Plus電競輔助功能可以有效提升玩家游戲體驗,從而帶來競技優勢。而在游玩3A大作或者觀看電影時,推薦開啟HDR模式提升顯示器的對比度表現,享受更加震撼、更有沉浸感的畫面。
總結:電競“大殺器”登場,這款信仰值得充值
ROG SWIFT PG32UQ不僅繼承了ROG家族的信仰外觀,在參數上也繼續發揚“堆料”傳統,4K分辨率、最高144Hz刷新率、濾藍光不閃屏、1ms MPRT響應、DISPLAY HDR600認證等等,里面的參數乍一看好像沒有特別驚艷地方,但當他們都組合在一塊32英寸的面板上就成為了名副其實的電競“大殺器”。從體驗和測試來看,這款顯示器擁有非常優秀的色域和色準表現,其高達180% sRGB色域容積更是令人驚喜,還有帶分區背光的HDR600加持,整體畫面表現幾乎無可挑剔。游戲性能方面,144Hz的超頻刷新率、動態OD配合FreeSync、G-SYNC以及Game Plus電競輔助功能,讓玩家獲得“開掛”般游戲的體驗,最重要的是,大屏顯示器可以更好的兼顧發燒玩家電競影音和辦公需求,而在這個尺寸區間里,ROG SWIFT PG32UQ無疑是理想的選擇。
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- 編輯:李娜
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