畫質飆升三個檔次!AMD FSR 2.0黑科技實裝了
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畫質飆升三個檔次!AMD FSR 2.0黑科技實裝了
AMD在去年6月推出了基于空間圖像放大原理的FidelityFX Super Resolution 1.0(FSR 1.0)技術,支持該技術的游戲可以在同樣的分辨率與畫質設置下獲得更高的幀率,從而明顯提升玩家的游戲體驗。更重要的一點是,AMD FSR技術是開源的,不但開發者很容易將它加入到游戲中去,而且還可以支持NVIDIA和Intel的顯卡,比N卡獨占的DLSS技術更加人性化和易于普及。到目前為止,已經有80+的游戲大作加入了對FSR 1.0的支持,而且這個數量還在不斷增加中,可見業界對于FSR技術也是非常認可的。之后,AMD繼續推出了可以適配非FSR游戲的RSR技術,只要玩家擁有RDNA/RDNA2架構的AMD顯卡,就可以在沒有提供FSR支持的游戲中獲得額外的幀率提升。到了5月10日,伴隨AMD Radeon RX 6X50 XT系列新顯卡的正式上市,FSR 2.0和RSR 1.1也正式實裝了,那么AMD新的顯卡黑科技到底實戰效果如何?趕緊來看看吧。
從空間到時域,FSR 2.0算法變身效率更高畫質更好
AMD FSR 2.0技術采用了全新的時域算法,并且加入了抗鋸齒輸出,效率更高畫質更好
之前我們已經對AMD FSR 1.0的技術進行過詳細的解析,FSR 1.0采用了空間圖像放大算法,而FSR 2.0則采用了全新的時域算法來重建精細的幾何與紋理細節,并且支持抗鋸齒輸出(取代游戲幀中的TAA抗鋸齒效果),因此除了提升幀率的幅度更大之外,畫質也會得到升級。此外,FSR 2.0還支持動態分辨率縮放,可以根據目標幀率來動態調整縮放幅度,在幀率與畫質之間自動調節。
從FSR 2.0的規格表可以看到,它包含了4種模式,一般來講游戲中會提供質量、平衡和性能三種模式,超級性能模式則依照游戲開發者的需求酌情添加。大家可以注意到,和FSR 1.0不一樣的是,FSR 2.0多了超級性能模式,去掉了FSR 1.0擁有的超級質量模式,之所以這么做其實是因為FSR 2.0畫質提升非常大。這里可以提前透露一下,FSR 2.0的性能模式畫質已經可以做到秒殺FSR 1.0的超級質量模式了,換句話說就是相當于畫質提升了三個檔次,這在后面的畫質對比中可以看得很清楚。
目前率先實裝FSR 2.0的有《死亡循環》,接下來還有11款游戲大作將陸續加入對FSR 2.0的支持。那么,我們就先用《死亡循環》這款游戲來對FSR 2.0進行搶鮮體驗吧。
效率畫質全面大升級!FSR 2.0實測效果驚人
測試平臺
處理器:銳龍7 5700X
內存:XPG DDR4 3600 8GB%uD72
主板:華碩ROG STRIX X570-E GAMING WIFI II
顯卡:華碩DUAL Radeon RX 6750 XT超頻版
硬盤:WD_BLACK SN850 1TB
電源:華碩ROG雷神1200W
操作系統:Windows 11專業版
在游戲設置中選擇切換FSR 1.0和FSR 2.0模式
在《死亡循環》中開啟光追特效
《死亡循環》目前的FSR 2.0需要在特殊的測試版中才能開啟,普通版暫時還是提供的FSR 1.0功能。當然,測試版和正式版一樣都支持光線追蹤,需要在畫質設定中手動開啟。我們測試選用了銳龍7 5700X與Radeon RX 6750 XT的組合,這也是AMD欽點的“CP”搭配,是1440P游戲玩家的最佳性價比之選。考慮到玩家實際的選擇情況,性能方面我們選擇的是FSR 1.0超級質量模式與FSR 2.0的平衡模式、質量模式來進行對比,而畫質方面則放上了全部的模式。
首先來看看FSR 2.0在1440P分辨率下的表現。從成績可以看到,不開光追的情況下,FSR 2.0的質量模式提升幅度就已經比FSR 1.0高出了一些,相對原生畫質大約提升了約26%。開啟光追的情況下,FSR 2.0平衡模式相對原生畫質幀率提升68%之多,質量模式也提升了多達51%,相比FSR 1.0超級質量模式也有9%的提升??赡艽蠹乙f,拿FSR 2.0的平衡模式和質量模式去對比FSR 1.0的超級質量模式,這畫質定位都不一樣,是不是有點勝之不武???不過,相信后面的畫質對比就能給大家解答這個疑問了。
接下來看看2160P下FSR 2.0的表現。無光追的情況下,FSR 2.0質量模式幀率相對原生畫質提升了43%,相對FSR 1.0超級質量模式也有小幅提升。開啟光追的情況下,FSR 2.0質量模式相對原生畫質提升幅度高達60%,相對FSR 1.0超級質量模式提升了12%,FSR 2.0平衡模式相對原生畫質則巨幅提升了83%!最高畫質下也可保持64fps流暢幀率??梢赃@么說,原本Radeon RX 6750 XT是一款定位1440P分辨率暢玩游戲的顯卡,在用了FSR 2.0之后,就等于升級成了暢玩2160P游戲的顯卡了!
接下來看看《死亡循環》中FSR 2.0更讓人驚喜的畫質提升。為了觀察到更多細節差別,我們選擇了在2160P分辨率極限畫質加光追的設置下進行對比。
從游戲畫面截圖放大后的細節可以看到,FSR 2.0相比FSR 1.0的畫質可以說是起飛一般的提升,且不說同級對比差異巨大,就算是FSR 2.0性能模式對上FSR 1.0超級質量模式,畫面的細節豐富程度和物體邊緣的平滑程度都要好很多(請注意觀察欄桿上木板的邊緣和木板下方巖石上的褐色斑點,探照燈上方的墻壁紋理細節差異也很明顯)。前面也提到過FSR 2.0加入了抗鋸齒的輸出,這對于提升畫質的幫助確實是顯而易見的。再來看看和2160P原生畫質的對比,FSR 2.0質量模式的畫面顯得更加銳利,細節更豐富,相比之下原生畫面反而顯得柔和得有些模糊了。 總而言之,從FSR 2.0的畫面表現來看,比原生畫面更加銳利、細節度更高,而畫質則遠勝FSR 1.0,FSR 2.0性能模式就已經明顯超越了FSR 1.0超級質量模式,等于是畫質提升了三個檔次以上,進步非常明顯。因此,我們建議大家在支持FSR 2.0的游戲中都打開它,從而享受更細膩的畫面和翻倍的游戲幀率——不光是A卡玩家,還有N卡玩家甚至是未來的I卡玩家也可以享受到!
通吃游戲的FSR:RSR 1.1實測很好用
在AMD顯卡驅動控制面板中開啟RSR(Radeon Super Resolution)功能
前面我們提到,FSR需要游戲提供支持玩家才可以享受到,那么暫時沒有加入FSR的游戲有沒有類似的辦法提升幀率呢?AMD為RDNA/RDNA2顯卡玩家還提供了一項“通吃版”的FSR功能,叫做Radeon Super Resolution(RSR),即便游戲不支持FSR,也可以通過此項技術實現降低分辨率渲染然后以顯示器原生分辨率輸出來提高幀率的效果。值得注意的是,RSR的原理是以玩家設定的較低分辨率渲染然后拉伸到全屏,所以只能在全屏模式下生效,大家可以在玩游戲時按下Alt+R觀看RSR的啟用狀態。另外,正是由于RSR的這個工作原理,直接截圖對比RSR畫面與原生畫面的畫質方法不再有效,因為截到的RSR渲染畫面還是玩家設定的低分辨率畫面,并不是RSR計算后實時拉伸到顯示器原生分辨率的畫面,要真正比較RSR畫面與原生畫面的差異,只能用拍照的方式來進行。
測試中我們選用了一臺原生分辨率為3840?60的顯示器,游戲則選擇了不支持FSR的《看門狗:軍團》,然后測試不同分辨率下用RSR拉伸到原生2160P分辨率輸出的游戲幀率。從實測來看,開啟RSR后,選擇1080P拉伸到2160P,幀率幅度提升高達133%;選擇1440P拉伸到2160P,幀率提升了73%,幅度都非常驚人。2160P分辨率下開啟光追后的壓力對于Radeon RX 6750 XT這塊1440P顯卡來講還是有些過高了,但有了RSR的加持,依然可以在1080P拉伸到2160P的設定下保持45fps的可玩幀率??偟膩碚f,RSR對于追求游戲流暢度的玩家來講是非常實用的,特別是不支持FSR的游戲,RSR可以作為代替FSR提升性能的候補方案。
RSR 1.1拉伸到2160P的畫面比同渲染分辨率的原生畫面細節更豐富
前面說過RSR的畫面對比只能通過拍照或者采集卡錄屏來進行,我們采用了拍攝顯示器畫面的方案??梢钥吹剑瑹o論是從1080P還是1440P通過RSR拉伸到2160P,畫面的細節度都要明顯好于原生的1080P和1440P(注意看鏢靶上紅色與褐色區域的紋理)。1080P拉伸到2160P的畫質甚至與1440P原生畫面不相上下,可見RSR 1.1目前的畫質表現比最初的1.0還是進步不少了。對于擁有RDNA/ RDNA2顯卡的玩家來講,RSR確實是很實用的功能,在不支持FSR的游戲中非常值得開啟,同時享受更好的畫質和更高的幀率。
總結:
畫質更好幀率更高,免費升級顯卡的新版FSR/RSR大家一定要用上!
從前面的測試可以看到,采用全新算法之后,FSR 2.0相對FSR 1.0來講不但大幅提升了效率(1440P下相對原生畫面幀率平均提升60%左右,2160P下更是可提升80%以上),畫質方面也實現了飛躍,就算是擋位最低的性能模式,畫質表現也超越了FSR 1.0最高的超級質量模式,等于畫質提升了三個檔次以上,相比原生畫面更是可以提供更加銳利、細節更多的視覺體驗。RSR 1.1方面,作為“通吃版”的FSR,可以讓玩家在不支持FSR的游戲中同樣體驗到FSR技術帶來的畫質與幀率提升,更是讓玩家可以放心購買高分辨率的顯示器而不用擔心顯卡拖不動,也是非常實用的功能。 總而言之,如果你玩的游戲支持FSR,請毫不猶豫地打開它,就算你不是A卡用戶,也一樣可以享受到免費的畫質與幀率提升;如果你玩的游戲不支持FSR且用的是超高分辨率顯示器,只要你擁有Radeon RX 5000/6000系列顯卡,也可以在驅動中開啟RSR,同樣可以在全屏模式下享受到無限接近顯示器物理分辨率的游戲畫面精度與大幅的幀率提升,等于1080P顯卡變2K顯卡、2K顯卡變4K顯卡,免費升級何樂而不為呢?
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- 編輯:李娜
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