樹接受了外媒 4Gamer 的采訪《最終幻想 16》的制作人吉田直
外此,的 主疆場 是行動游戲范疇他也提到當明天下游戲市場。將來趨向思索到,開辟也是個主要的使命將行動游戲視為支柱。
日原來看即便只從,人群體中在年青,終夢想》系列更加不得人心《怪物獵人》系列比《最。到十分遺憾我對此感,是究竟但這就。
》成為系列首款完整行動 RPG 時src=而在談到《終極夢想 16,本作的中心思念吉田直樹論述了:
16》新預報公然后之前《終極夢想 ,夢想 15》走一樣的道路吧?不買了」如許的聲音吉田在交際收集上也看到了相似「歸正會和《終極。好歹看了當前再判定吧」吉田對此的設法就是「,承認如許的究竟但也坦言不克不及。
的印象:《終極夢想 14》1.0 版本自上線以來就飽受惡評src=吉田直樹在采訪中還認可系列前作給部門玩家帶去了欠安,收集游戲汗青上都能留有姓名玩家們的 大炎上 以至在。
23 年夏日登岸 PS5 平臺《終極夢想 16》將于 20,現吉田師長教師的設法不知本作可否實,列的燦爛重現系。
》本篇出售時雖不至于惡評如潮src=而《終極夢想 15, DLC 打消出售但也被許多玩家以為,半廢品之作將其視為。
日近,樹承受了外媒 4Gamer 的采訪《終極夢想 16》的建造人吉田直,系列對年青一代的影響力降落此中他談到了《終極夢想》。
發的持久化跟著系列開, 5 年也是很一般的工作正統續作之間空窗期到達。是但,人底子沒有打仗過《終極夢想》系列這招致現今許多處于中學時期的年青。
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樹接受了外媒 4Gamer 的采訪《最終幻想 16》的制作人吉田直
外此,的 主疆場 是行動游戲范疇他也提到當明天下游戲市場
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