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一秒笑噴的幽默笑話搞笑的成語接龍幽默自我介紹 短形容人的搞笑詞語

  雖然十幾二十幾年前,許多小孩都喜歡去街機廳,但是街機廳從來都不是單獨為小孩子開設的,最起碼,那些益智游戲就不是給小孩子玩的

一秒笑噴的幽默笑話搞笑的成語接龍幽默自我介紹 短形容人的搞笑詞語

  雖然十幾二十幾年前,許多小孩都喜歡去街機廳,但是街機廳從來都不是單獨為小孩子開設的,最起碼,那些益智游戲就不是給小孩子玩的。

  這個理解放在別的平臺或許沒問題,但是放在街機里就行不通了。街機廳里流行都是什么游戲?不都是《拳皇》、《三國戰紀》這樣讓人血脈僨張的格斗、動作游戲嗎?畢竟每次玩游戲都是要花錢的,你不弄點刺激的,怎么吸引玩家投幣?

  那益智游戲咋辦?這種燒腦的游戲該怎么樣才能簡單直觀的刺激玩家荷爾蒙呢?很簡單,暴力、,最容易吸引玩家的兩大要素,益智游戲暴力肯定是做不到了,那就只能搞點顏色了搞笑的成語接龍。

  天蠶變,這個名字很多街機玩家可能沒怎么聽過形容人的搞笑詞語,不過一提到它的俗稱“蜘蛛美女”,很多人應該就了然了。

  即使在云游姬所在的小城市搞笑的成語接龍,一家街機廳里不到二十臺機子,角落里都有這么一臺專門玩天蠶變的機子搞笑的成語接龍,旁邊三國戰紀都換了好幾部了,就天蠶變一直屹立不倒。

  天蠶變的玩法非常簡單,玩家操縱屏幕中一個小光點,從邊緣出發幽默自我介紹 短,圈格子來解鎖背景的圖案,當解鎖區域達到80%的時候,玩家就算過關,背景圖片才會完全顯示出來。

  在玩家圈地的過程中,會有蜘蛛一直騷擾你,你必須想辦法躲避這些怪物,但是如果玩家用時過長,或者一直在美女所在的陰影區域開荒,就可能會導致天蠶變,背景里的美女圖片就會變成恐怖的怪物,那時就算玩家通關一秒笑噴的幽默笑話,解鎖的也是惡心人的怪物圖片。

  雖然玩法上略顯枯燥,但是對美少女的探索的渴望,驅使一些單身玩家不斷將口袋里的游戲幣砸到這款游戲上,而且這游戲似乎賣得還很不錯,游戲續作出了很多部,仿作也有不少,從東方到歐美,從三次元到二次元,天蠶變應有盡有形容人的搞笑詞語,甚至還有油漆天蠶變、異形天蠶變等各種玩法的天蠶變。

  當然,對于現在想要玩的lsp們來說,這游戲已經沒有玩的價值了,畢竟人手一部手機,直接搜圖片比打游戲方便多了。

  這款游戲里,玩家要和不同的美女下棋,開局棋盤中間有兩黑兩白一秒笑噴的幽默笑話,玩家落子的周圍八格里,必須要有對方的棋子,玩家自己的落子要與自己已有的棋子形成掎角之勢,要圍住對方棋子的兩端,這樣對方的棋子就會變成自己的棋子,最終等棋盤堆滿后,統計雙方擁有的棋子數,數量多者獲勝幽默自我介紹 短。

  就像上圖那樣,玩家為黑子,與白子上的黑子可以呈兩面包夾芝士,這樣中間的白子就會發黃,提示你在此落子該白子會被變成黑子。

  是不是感覺很簡單呢,然而一秒笑噴的幽默笑話,實際游戲里,AI可比許多玩家要厲害多了,越到后面難度越高,AI的思考時間也越長,加上游戲時間結束玩家也算輸,因此玩家這邊必須下得又快又準。

  而當玩家戰勝了這些美女以后,就能欣賞到她們的美圖了,但是尺度方面比起上面的天蠶變還是低上不少,成年玩家不一定看得上,也就吸引一下不懂世事的未成年了吧。

  有趣的是,這雖然是一款日本游戲,但是進入國內的時候是有中文配音的,就是配音略顯生硬,可能是公司自己配的。

  上世紀八十年代,日本的鼎盛時期,整個日本社會陷入紙醉金迷的狀態,與盛行,而在街機領域,各種+棋牌的游戲就是這一時期日本人民精神狀態的體現。

  好了,不假正經了,在電子游戲開始流行以后,街機市場開始涌入各種“妖魔鬼怪”,相比游戲好不好玩,如何快速從玩家手里撈錢才是他們的第一要務,而,毫無疑問是最簡單的方式。

  要想富,先脫褲,所以在1983年,日本廠商“日本物產”開發了第一款麻將游戲《雀豪之夜》,直接脫褲,隨后街機市場涌現出大量的麻將。

  既然制作麻將的這么多搞笑的成語接龍,那么副標題是《麻將Super圈禁版》呢?不僅是因為這款游戲即使在眾多麻將里也是偏黃暴的那一個,還是因為這是動作天尊卡普空做的。

  卡普空不愧是游戲大廠,就連他們開發的黃油都不一般。當時市面上的麻將喜歡盜用熱門偶像的臉(當然是沒有版權的),而這款麻將里的角色雖然同樣是參照當時市面上比較火熱的日本偶像進行設計,但是游戲里可供“觀賞”的女角色多達23個,工藤靜香、酒井法子等知名偶像在這里都能找到,遠超市面上游戲,量大管飽。

  而且就算玩家輸了,作為補償形容人的搞笑詞語,一旁的女教練也會脫掉衣服供玩家欣賞,當教練脫掉四件衣服的時候,游戲結束。

  當然,游戲里最大的賣點,還是勝利后的連擊系統。玩家可以反復按H鍵與“真·”的女角色們調情,尺度很大,大到云游姬連放都不敢放,因為僅僅是露出游戲里女角色的表情,可能都無法過審(游戲還貼心地提醒玩家準備好紙巾)。

  不過相比當時街機上的麻將,YUGA這款游戲邁的步子實在是太大了,大到由于這部作品太過激進的性暗示,YUGA在開發完這款游戲不久后就消失了,日本娛樂機器生產協會還因為這部作品制訂了針對暴力和性表達的道德規范。

  一些朋友可能看到中國龍這個游戲出現在這里后,就不理解了搞笑的成語接龍,小時候在街機廳里又不是沒玩過,這《中國龍》不就是普通的益智小游戲合集嗎,核心玩法是三消,背景是山水畫,也沒啥澀澀的元素搞笑的成語接龍,怎么就能算是福利游戲了呢?

  會這么想并不奇怪,因為這款IGS開發的益智游戲,在國內確實是這樣的,但是實際上,這個游戲還有個國外版形容人的搞笑詞語,而這個國外版,才是這款游戲的精髓所在。

  每個關卡背后都有的美女圖片,關卡之間的小游戲也是各種性暗示一秒笑噴的幽默笑話,雖然說是益智游戲,但是這種益智游戲可能也只有那些不太需要益智的成年玩家才敢玩吧。

  IGS這樣做并不奇怪,就連那些格斗游戲與橫版清關游戲,都需要女角色賣點肉來吸引玩家游玩形容人的搞笑詞語,一個看起來沒啥賣點的益智游戲想要吸引玩家投幣,不在別的地方多下點功夫怎么能吸引到玩家呢?

  而且,從《中國龍》里的美女插畫來看,至少說明從那時起,IGS就擁有了不錯的美術設計,這也是他們的《西游釋厄傳》與《三國戰紀》能在國內取得成功的關鍵,換個角度來看,《中國龍》對IGS而言也算是技術積累了。

  上面這些游戲,很多時候在街機廳里熱度并不高,但是空間極其寶貴的街機廳里總有這些游戲機的一席之地,有時候云游姬懷疑是不是老板自己喜歡玩幽默自我介紹 短,所以才一直不換這些機子。

  當然了,上面這些游戲,云游姬小時候都沒有玩過,云游姬云游姬,這些游戲自然都是“云”來的,最多也就是站在別人旁邊圍觀一下,投幣游玩是從來沒有的(絕對不是因為沒錢)。

  這些主賣福利的游戲在街機里畢竟也只占據了一小部分,不過這種“賣肉”的思想,卻是所有街機游戲所共通的。就算是偏正經的格斗游戲,都必定會有一個~數個的女角色,而這些角色,就留到以后再來介紹吧。

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  • 標簽:成年人的智力游戲
  • 編輯:王瑾
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