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關于新游戲的發布策略,拳頭到底講了什么?

  • 來源:互聯網
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  • 2020-01-09
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在英雄聯盟十周年上,拳頭公布了多款游戲。其中包括《英雄聯盟》和《云頂之弈》手游以及卡牌游戲《Legends of Runeterra》等多款游戲,其中移動端游戲的占比非常大。

此前暴雪的《暗黑破壞神:不朽》和V社的《Artifact》移動端游戲,玩家對此類的項目反響并不是很好。所以拳頭對新游的公布計劃感到擔憂,擔心玩家會抵觸相關的項目。他們擔憂同樣的策略下《英雄聯盟》手游和卡牌的發布一樣會遭到忠實粉絲的抵制。尤其是拳頭一向被視為專精《英雄聯盟》一款游戲。

拳頭高管Rayn也在推特上承認,拳頭公司內部在推出這些游戲之前也充滿擔憂,害怕激怒玩家遭到抵制。為了讓游戲順利公布并且不會造成玩家們的反感,拳頭專門制定了相關的發布策略,他們在公布這一系列衍生新作時步步為營,采取了針對性的措施,拳頭的社區經理Ryan Rigney今日在推特上分享了他們制定的策略。

內容大意:

“五種公布有風險/爭議的電子游戲的方式

去年,拳頭對計劃公布的一些手機游戲和卡牌游戲感到害怕和擔憂,不過所有的公布最終都進行得很順利,我將分享一些我們使用過的策略。”

1.承認自己的廢話(OWN YOUR BULLSHIT)

Ryan表示在這款游戲上拳頭選擇和玩家誠實交流并不避諱,在公告中就大方承認靈感來自大火的“刀塔自走棋”,并想要給LOL玩家們一個更便捷的選擇。這樣的開誠布公在社區中也受到了玩家的認同。玩家們喜歡我們不試圖欺騙任何人。

2.向梗靠攏(LEAN INTO THE MEMES)

暴雪因發布《暗黑破壞神:不朽》時的一句“你們沒有手機嗎?”被所有玩家所恥笑,而拳頭在公布手機版《云頂之弈》時也不忘調侃了一句“我們意識到你們的確都是有手機的。”雖然此舉被不少人認為是拐著彎嘲諷競爭對手暴雪,但是在粉絲群體間借著玩梗迅速火爆了起來,完成了手游版《云頂之弈》的宣傳。我們在公布《云頂之弈》手游時玩一下這個梗,是為了讓玩家知道我們“明白了”。

3.在產品中展示愛(SHOW THE LOVE IN THE PRODUCT)

在《英雄聯盟》手游的宣傳片中,開發者們為這些動畫傾注了真正的愛,這能讓玩家尊重你所做的事情。

4.為你的核心玩家帶來驚喜(SURPRISE AND DELIGHT YOUR CORE AUDIENCE)

在一段視頻中,拳頭展示了四款新作的畫面,雖然每款游戲都只有短短幾個鏡頭,但可以看到風格很多,有格斗、卡牌、射擊等,這能讓玩家感到驚喜和興奮,并想“噢,拳頭正在做些什么”。

5.標記部落身份(SIGNAL TRIBAL MEMBERSHIP)

在卡牌游戲《Legends of Runeterra》的介紹視頻中,開發者們將自己也帶入到玩家角色,讓玩家們感受到“開發者也是玩家中的一員”,這能顯得更加人性化,也讓人覺得值得傾聽。

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